Autodesk Navisworks应用宝典 刘庆 著 2015年版
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资料介绍
Autodesk Navisworks应用宝典
作者:刘庆 著
出版时间:2015年版
内容简介
作为国内市面上首本NaViSW0rkS应用教程,《Autodesk Navisworks应用宝典》结合作者刘庆十年的BIM从业经历和培训经验,力求以最简洁的工程案例,推衍出最实用的工作流程和使用技巧,并在最大程度上保证了数据的完整性和延续性。希望《Autodesk Navisworks应用宝典》能为广大的Navisworks软件使用者答疑解惑,也为BIM在国内的深入发展提供一点微薄的助力。
目录
序
前言
第1章软件介绍
1.1 历史发展
1.2 产品分类
1.3 文件类型
1.4 数据交互
第2章 基础功能
2.1 用户界面
2.2 环境设置
2.2.1 作空间
2.2.2 文件选项
2.2.3 全局选项
2.3 模型应用
2.3.1 模型整合
2.3.2 模型浏览
2.3.3 模型检查
2.3.4 模型样式
2.4 视点应用
2.4.1 视点编辑
2.4.2 视点剖分
2.4.3 场景漫游
2.4.4 审阅批注
2.4.5 视点设置
第3章 集合
3.1 集合创建
3.1.1 选择集
3.1.2 搜索集
3.1.3 集合更新
3.1.4 集合传递
3.2 集合分类
3.2.l外观集合
3.2.2 材质集合
3.2.3 碰撞集合
3.2.4 可见性集合
3.2.5 施工模拟集合
第4章 渲染
4.1 渲染概述
4.1.1 渲染器
4.1.2 材质集合
4.2 Autodesk渲染器
4.2.1 材质设置
4.2.2 光源设置
4.2.3 渲染设置
4.3 Presenter渲染器
4.3.1 材质设置
4.3.2 光源设置
4.3.3 环境设置
4.3.4 渲染设置
4.3.5 规则应用
4.4 NaviSworks云渲染
第5章 碰撞检查
5.1 碰撞流程
5.1.1 模型导出
5.1.2 模型整合
5.1.3 碰撞集合与颜色图例
5.1.4 碰撞规则设定
5.1.5 碰撞结果与定位
5.1.6 碰撞报告与交互
第6章 动画
6.1 动画类型
6.2 创建动画
6.2.1 录制动画
6.2.2 相机动画
6.2.3 剖面动画
6.2.4 场景动画
6.2.5 交互式动画
6.3 动画输出
6.3.1 展示环境
6.3.2 输出格式及注意事项
6.3.3 脚本动画的导出说明
第7章 进度模拟TimeHner
7.1 Timcliner概述
7.2 进度模拟流程
7.2.1 进度任务与集合的创建
7.2.2 数据源导人
7.2.3 进度任务类型
7.2.4 进度模拟与动画
7.2.5 进度模拟设置
7.2.6 进度模拟动画导出
第8章 Navisworks算量
8.1 算量概述
8.2 算量流程
8.2.1 工作流
8.2.2 虚拟算量
8.2.3 算量导出
8.3 算量模板
第9章 BIM360
9.1 概述
9.2 Glue安装与使用
第10章 标准文件
10.1 环境设置文件
10.2 工作空间文件
10.3 外观配置文件
10.4 视点文件
10.5 集合文件
10.6 碰撞规则文件
10.7 材质文件
10.8 模型导出
作者:刘庆 著
出版时间:2015年版
内容简介
作为国内市面上首本NaViSW0rkS应用教程,《Autodesk Navisworks应用宝典》结合作者刘庆十年的BIM从业经历和培训经验,力求以最简洁的工程案例,推衍出最实用的工作流程和使用技巧,并在最大程度上保证了数据的完整性和延续性。希望《Autodesk Navisworks应用宝典》能为广大的Navisworks软件使用者答疑解惑,也为BIM在国内的深入发展提供一点微薄的助力。
目录
序
前言
第1章软件介绍
1.1 历史发展
1.2 产品分类
1.3 文件类型
1.4 数据交互
第2章 基础功能
2.1 用户界面
2.2 环境设置
2.2.1 作空间
2.2.2 文件选项
2.2.3 全局选项
2.3 模型应用
2.3.1 模型整合
2.3.2 模型浏览
2.3.3 模型检查
2.3.4 模型样式
2.4 视点应用
2.4.1 视点编辑
2.4.2 视点剖分
2.4.3 场景漫游
2.4.4 审阅批注
2.4.5 视点设置
第3章 集合
3.1 集合创建
3.1.1 选择集
3.1.2 搜索集
3.1.3 集合更新
3.1.4 集合传递
3.2 集合分类
3.2.l外观集合
3.2.2 材质集合
3.2.3 碰撞集合
3.2.4 可见性集合
3.2.5 施工模拟集合
第4章 渲染
4.1 渲染概述
4.1.1 渲染器
4.1.2 材质集合
4.2 Autodesk渲染器
4.2.1 材质设置
4.2.2 光源设置
4.2.3 渲染设置
4.3 Presenter渲染器
4.3.1 材质设置
4.3.2 光源设置
4.3.3 环境设置
4.3.4 渲染设置
4.3.5 规则应用
4.4 NaviSworks云渲染
第5章 碰撞检查
5.1 碰撞流程
5.1.1 模型导出
5.1.2 模型整合
5.1.3 碰撞集合与颜色图例
5.1.4 碰撞规则设定
5.1.5 碰撞结果与定位
5.1.6 碰撞报告与交互
第6章 动画
6.1 动画类型
6.2 创建动画
6.2.1 录制动画
6.2.2 相机动画
6.2.3 剖面动画
6.2.4 场景动画
6.2.5 交互式动画
6.3 动画输出
6.3.1 展示环境
6.3.2 输出格式及注意事项
6.3.3 脚本动画的导出说明
第7章 进度模拟TimeHner
7.1 Timcliner概述
7.2 进度模拟流程
7.2.1 进度任务与集合的创建
7.2.2 数据源导人
7.2.3 进度任务类型
7.2.4 进度模拟与动画
7.2.5 进度模拟设置
7.2.6 进度模拟动画导出
第8章 Navisworks算量
8.1 算量概述
8.2 算量流程
8.2.1 工作流
8.2.2 虚拟算量
8.2.3 算量导出
8.3 算量模板
第9章 BIM360
9.1 概述
9.2 Glue安装与使用
第10章 标准文件
10.1 环境设置文件
10.2 工作空间文件
10.3 外观配置文件
10.4 视点文件
10.5 集合文件
10.6 碰撞规则文件
10.7 材质文件
10.8 模型导出
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